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TESOL教师必备的十大课堂游戏

发表时间:2025-09-22 10:00作者:TESOL官网

在语言课堂上,游戏绝非仅仅是“玩玩而已”。它们是强大的教学工具,能够创造低压力、高激励的交流环境,让学生自然而然地运用语言。以下是十大经典且高效的课堂游戏,适合各个年龄段和水平的学生。

1. 猜词游戏 (Taboo)

  • 目标: 词汇运用,流利度,解释能力。

  • 如何玩: 将学生分成两组。一名学生抽取一张词汇卡(例如:“Bank”),他必须用英语描述这个词,让队友猜出来。但禁忌是:卡片上会列出几个不能说的“禁忌词”(例如:”money”, “river”, “account”)。这迫使学生使用更丰富的词汇和迂回描述的策略。

  • 适用水平: 中级及以上

  • 小贴士: 您可以制作与当前课程主题相关的词汇卡,使其与教学内容紧密结合。

2. 二十问 (20 Questions)

  • 目标: 提问技巧,一般疑问句练习,词汇巩固。

  • 如何玩: 一名学生想好一个人、一个地方或一个事物(可根据课程主题限定范围)。其他学生轮流提出一般疑问句(Yes/No questions)来缩小范围,例如“Is it an animal?” “Can we eat it?” “Is it bigger than a computer?”。最多只能问20个问题来猜出答案。

  • 适用水平: 所有水平(可根据难度调整词汇类别)

  • 小贴士: 对于初学者,可以提前在黑板上列出可用的问句结构,如“Is it...?” “Can it...?” “Does it have...?”。

3. 纵横字谜 (Hangman)

  • 目标: 字母复习,词汇拼写,读音猜测。

  • 如何玩: 老师或一个学生想一个单词,在黑板上用短横线画出代表每个字母的空白。学生轮流猜测字母。猜对的字母填在正确的位置;猜错的字母则会导致“hangman”图画被逐步画出(也可以简单地计分)。目标是在小人被画完之前猜出单词。

  • 适用水平: 初学者,中级

  • 小贴士: 这是一个完美的“课时填充游戏”,可以用来复习上一节课的词汇。

4. 西蒙说 (Simon Says)

  • 目标: 听力理解,身体部位和动作词汇,遵循指令。

  • 如何玩: 老师扮演“Simon”,发出指令,如“Simon says touch your nose!” 或 “Simon says jump!”。学生只有在指令前有“Simon says”时才应执行。如果指令前没有“Simon says”而学生做了动作,则被淘汰。

  • 适用水平: 初学者,少儿英语

  • 小贴士: 速度可以越来越快,让游戏更刺激。也可以让学生轮流当“Simon”。

5. 找不同 (Find Someone Who...)

  • 目标: 破冰,交流互动,提问练习(现在完成时或一般过去时的绝佳练习)。

  • 如何玩: 给学生发放一张问卷,上面有多个陈述句,例如:“Find someone who has been to another country.” “Find someone who can play a musical instrument.” “Find someone who likes pizza.” 学生必须在教室里走动,用英语互相提问,找到符合条件的人并请其签名。

  • 适用水平: 所有水平

  • 小贴士: 这是新班级破冰的完美游戏,能让学生立刻动起来并用英语交流。

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6. 猜名人 (Who Am I?)

  • 目标: 提问技巧,推理能力。

  • 如何玩: 在每个学生的额头上贴一张名人的名字(可以是历史人物、明星、卡通人物等)。学生通过向其他同学提问一般疑问句(“Am I a man?” “Am I American?” “Am I alive?”)来推断自己头上的名字是谁。

  • 适用水平: 中级及以上

  • 小贴士: 可以将其主题化,例如只使用“职业”或“书中人物”,以配合课程内容。

7. 单词接龙 (Word Chain / Last Letter First)

  • 目标: 词汇量,快速思考,拼写和发音意识。

  • 如何玩: 全班或分组进行。老师说一个单词(如:”CAT”)。下一个学生必须用一个以该单词最后一个字母开头的单词来接龙(如:”Tiger”)。再下一个学生则需以”R”开头(如:”Red”),以此类推。

  • 适用水平: 所有水平

  • 小贴士: 对于高级学生,可以增加难度,例如规定单词必须属于某个类别(如:食物),或禁止使用以某个常见字母(如:“S”)开头的单词。

8. 画图猜词 (Pictionary)

  • 目标: 词汇巩固,非语言交流,趣味性。

  • 如何玩: 将学生分成两组。一名组员抽取一张词汇卡,然后在白板上画画,让队友猜出这个单词。不能写任何字母或说话。这是一个复习抽象概念和动词的绝佳方式。

  • 适用水平: 所有水平

  • 小贴士: 使用计时器增加紧张感和兴奋度。

9. 两个真相和一个谎言 (Two Truths and a Lie)

  • 目标: 破冰,建立融洽关系,听力和推理能力。

  • 如何玩: 每个学生准备关于自己的三个陈述:两个是真实的,一个是谎言。轮流说出这三个陈述,其他同学通过提问来判断哪一个是在说谎。

  • 适用水平: 中级及以上

  • 小贴士: 老师可以先做示范,分享关于自己的三个事实,让学生更了解你,拉近距离。

10. 故事接龙 (Story Circle)

  • 目标: 创造力,时态运用(尤其是过去时),听力,团队合作。

  • 如何玩: 学生围坐一圈。老师用一个句子开头(如:“Once upon a time, a lonely robot found a key in the forest.”)。每个学生依次添加一个句子,逐步构建一个完整、常常是荒谬有趣的故事。

  • 适用水平: 中级及以上

  • 小贴士: 可以设定规则,例如必须使用上一个人句子中的最后一个词,或者必须包含当天学到的某个语法点。

记住成功的关键:

  • 指令清晰: 示范永远比解释更有效。

  • 重在参与: 确保游戏氛围积极向上,减少竞争带来的焦虑。

  • 紧扣教学目标: 选择最能练习当前语言点的游戏。

  • 及时收尾: 在游戏热度稍退时结束,意犹未尽是最好的状态。

将这些游戏纳入您的教学宝库,您的课堂将充满活力与欢笑


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